杰克南瓜灯
设定常见透着鬼火的南瓜,提着南瓜灯的男人,头戴南瓜头身缠绷带的男人等等。
传生前堕落的人,死后魂魄无法去往另一个世界。这些魂魄将从恶魔那得到石炭作为火种,塞进枯萎的芜青中,挖出透光的洞作灯,提着它彷惶世间。
在最初的传说中,魂魄使用的并非橙色的南瓜,而是白色的芜青,这是为了模拟白色的头骨。现在部分地区仍保留类似的祭祀习俗,在故人的头骨中放入点亮的蜡烛,以模拟灵魂寄宿。
鬼火在各个国家都有类似的传说,夜晚的湖泊及墓地都是鬼火高发地,诱导路人陷入迷途。现代科学解释为地下尸骨产生的磷化氢,与空气接触产生的自燃现象。
现在作为一种娱乐要素,南瓜灯的寓意多在吸引善灵赶走恶灵。
魔女
魔女诞生初期的意义并不单纯,属于人为制造出的恶人形象。外貌丑陋,本性邪恶,热衷诅咒他人。常见形象为鹰钩鼻的老婆婆,头戴三角帽,身穿黑袍,骑扫帚,爱搅和咕噜咕噜冒泡的锅子,丢只青蛙进去。
发展至今,魔女/魔法师已经成为会魔法的人的统称,不再有特殊的邪恶含义。
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黑猫
常见迷信之一。一些地区将黑猫被视为不吉利的象征。出现在创作中的黑猫作用类似于乌鸦,都能预示接下来即将发生不好的事。
魔女狩猎时期,也发生过烧死黑猫的事件。因此创作上常作为使魔同魔女一起出现。据说黑猫在魔法仪式中比其他祭品的效果强数倍。
不过也有一些地区将黑猫视为幸运的象征。予以除魔的意义。在日本的江户时代,就传说黑猫可以治疗肺结核,还能帮人驱散恋爱烦恼。
僵尸/丧尸/行尸
僵尸是指肉体复苏,但人并没复活的状态。常见拖着腐烂的尸体缓慢行走的形象。
僵尸的概念源自巫毒教。他们相信灵魂的存在,将尸体从墓地中挖出,用一些方法使之复苏,再将灵魂封入壶中,卖给他人做奴隶。为了避免亲属死后惨遭僵尸化,遗族还会采取长时间看守、下毒或分尸等方法预防。
实际上,也确实存在将有精神问题的人当作僵尸奴隶贩卖的现象。同时创作中常利用一些药物来造成假死状态,使人的肉体虽然活着,但失去自我意志,任人摆布。
近年来,僵尸从魔法领域转向科学领域。僵尸化大都是由于病毒感染或寄生虫等更为现实的原因。
吸血鬼
常见形象为不老不死,力量强大,生命源泉来自他人的血液。古代人们认为血液是生命的起源,死者应当渴望血液,于是就生出了吸血鬼喜好血液的印象。
因自身特性,一般偏向邪恶的一方。为吸引猎物,吸血鬼的形象也越来越美貌。创作中,通常被吸血的人也会变成吸血鬼的同类。
一般意义上的吸血鬼,多指死过一次又复活的人。概念源自古代人们还无法正确判断死亡时,见证了错误下葬的「死者」复苏,或是由于特殊的下葬条件,减缓了尸体的腐蚀速度,所产生的错误认知。
科学怪人
玛丽·雪莱创作出的人造怪物。
常见形象为身材高大,人造皮肤,缝合痕迹,头或脖子处插螺丝钉或其它武器。
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狼人
也代指其他兽人。戴上相应的兽耳和兽尾巴即可。
概念诞生之初是出于未知与恐惧,现在除了担当最常见的恐怖要素,还作为萌点/性癖使用。
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木乃伊
木乃伊是生物死后,因环境或人为干预,迅速脱水干燥所形成的一种干尸状态。
出现在各类创作中都自带诅咒印象,和僵尸一样属于死者复生。还可拼凑尸体,制作出奇特生物的标本,打造奇幻生物战队。
现在的常见形象是身缠绷带,肢体僵硬,只露出一只眼睛等等。
死神
常见形象为手拿大镰,身穿黑袍,身体是白骨架。作为迎接死亡,引导人们前往另一个世界的形象出场。
用于创作中大都拥有至高无上的力量,规格等同大BOSS。因无法脱离象征死亡的意义,自带恐怖、无情、悲伤、解脱等氛围效果。
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