第一步:我们先建一个弧形的物体
第二步:添加Uvw展开
第三步:点击(打开UV编辑器)
第四步:进入(多边形)层级,选择贴图里边的展平贴图---选用默认参数----我们的模型就会以面进行平面的展开
第五步:进入多边形层级,选择一个整体的面
第六步:将选择的面使用移动工具将其对齐
1.当我们的面的方向反了,使用多边形层级选择面,打开我们的旋转捕捉,在面板里边使用旋转工具进行旋转
2.在使用我们的移动工具进行移动对齐(注:不能够使用捕捉进行对齐,只能大致进行对齐就可以)
第七步:选择边层级,选择刚刚重合的边进行边的焊接(让其成为一个物体)
步骤:进入边层级,打开焊接命令,选择边一条边进行移动,当两条边之间的距离为0.01时,就会自动焊接(数值可以修改)
如何判断有没有焊接,没焊接的线时绿色的,焊接之后的线时白色
第八步:以此类推将其它的边也焊接上,之后将整理好的都放在这个面板上,(图形大了我们直接使用缩放工具进行变形)
第九步:工具-----渲染UVW模板
第十步:点击渲染uvw模板-----将渲染出来的图进行保存,保存文件类型为jpg
第十一步:之后将图在ps中打开
找到你要上的贴图,在ps里边进行调节
第十二步:之后做成白底的图,进行保存
第十三步:保存格式为jpg
第十四步:将做好的贴图直接在3d里边进行上材质
第十五步:点击Bitmap位图,找到制作好的贴图,选择打开
第十六步:选择物体进行上材质,再点击显示材质
第十七步:得到我们想要的结果
刘洋洋 实习讲师
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